DAS CAERA KAMPAGNEN-SETTING
Raus aus dem Dungeon, rein in die Wildnis
Uralte Geheimnisse wurden entschlüsselt, wertvolle Schätze geborgen, abscheuliche Monster besiegt und unzählige Dungeons verwüstet. Doch bislang war die Welt, in der all diese Abenteuer spielten, nur ein vager Schemen, ihre Karteneinträge Namen ohne Bedeutung. Doch damit ist nun endgültig Schluss!
Mit dem digitalen Caera-Kampagnensetting kehrt die vergriffene Caerabox endlich zurück an den Spieltisch! Betretet eine faszinierende Welt voller Legenden und Geheimnisse, in der nicht alles ist, wie es zunächst den Anschein hat.
Caera ist das klassische Fantasysetting für das Dungeonslayers Rollenspiel – eine Welt der Magie, geheimnisvoller Orte, fremdartiger Geschöpfe und tödlicher Gefahren. Bereist die Länder rund um die Innersee, lernt Caeras Völker kennen und stellt Euch den Gefahren fernab von engen Verliesen und Gewölben. Ob Hellweiter Kronkriege, die sich ausbreitenden Ascheweiten, das verfluchte Maskenvolk von Mardos, die Rebellion in Kait, Sklavenjäger Nieheims im Auftrag der Mumienfürsten von Shan’Zasar oder das rätselhafte Schimmerschwinden – überall gibt es in dieser Welt zwischen Licht und Schatten für angehende Helden etwas zu tun, worauf wartet Ihr noch?
Eine Welt der Abenteuer
Abenteurergruppen können in den Freien Landen alte Ruinen Gormas erkunden, sich im Schattengrund Sturmklippes mit der Schwarzen Krone anlegen oder auf der Suche nach verschollenen Zwergenbingen sich ins ewigen Eis begeben oder Werwölfe in Wyndland jagen.
Oder sie suchen in den Ascheweiten nach den Schätzen Nai’Antells, erforschen den Krieg der Elemente in Damorra, gehen gegen die Sklavenhändler von Nieheim vor oder kämpfen mit den Hilanern gegen die Minotauren von Tarda.

Vielleicht versuchen sie auch eine fallengespickte Stufenpyramide in den tödlichen Dschungeln Czuhls zu plündern, schließen sich den Söldnerprinzen von Hars’Nafur an, spionieren im Auftrag des Vestracher Gildenrats oder gehen mit den Piraten der weißen Strände auf Kaperfahrt. Andere unterstützen vielleicht lieber die Rebellen von Kait in ihrem Kampf gegen die kaiserlichen Truppen, mischen sich auf einem Ball unter das verfluchte Maskenvolk von Mardos, fliehen vor dem Irrsinn davon durch das Narrland oder ergründen an der Grenze der verbrannten Länder von Crysantell das Geheimnis der stummen Geisterreiter von Aid-Mokan.

Das Caera-Kampagnensettings enthält:
• Den 152seitigen Almanach von Caera, der alle nötigen Hintergrundinformationen enthält, um Abenteuer und Kampagnen in dieser phantastischen Welt anzusiedeln und sie am Spieltisch Wirklichkeit werden zu lassen.
• Die 64seitigen Regeln von Caera, die speziell für das Spiel in dieser Welt gedacht sind und u.a. ausgiebig das Thema “Charaktere – Made in Caera” behandeln.
• 30 Kulturen aus 24 Ländern sowie Informationen zur Flora & Fauna, der Technik, Glaube und Göttern, Organisationen, dem Ewigen Zwist und vielem mehr!
• Neue Ausrüstung, gefährliche Monster, verschiedenste NSC, Regeln für Kräuter und Zufallsbegegnungen
• Eine Karte der Welt Caera mit detaillierten Darstellungen der Länder rund um die Innersee erstmalig in digitaler Form sowie zahlreiche Länderkarten.
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FdU: Festung des Unheils, HdR: Herr der Ratten, HdS: Höhle der Schatten, KdN: Katakomben des Nekromanten, KrD: Kult des roten Drachen, KvG: Kerker von Grimmstein, MvC: Minen von Crimlak, PdT: Pyramide des Todes, RdV: Reise des Verrats, RnC: Reise nach Crimlak, ZaN: Zantalus
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